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我只能说你对弓还不够了解,P3的弓较前作增强了很多,2G以前还是属于进阶武器,到了P3之后可以说是新手也可以迅速上手的武器。
\x0d\x0a\x0d\x0a当然即使弓这作强了许多,但如果你对弓本身的性质不了解的话还是难以发挥其威力(其实我还觉得你对怪物的肉质也不是很了解)。
远程武器跟近程武器相比除了属性克制外,还需注意连射、贯通和散射这几种攻击方式,清楚知道这几种攻击方式的性能及怪物肉质时间自然就变快了。
\x0d\x0a\x0d\x0a拿你的问题来说,土沙龙属于比较长条的怪物,这种怪物就是拿贯通弓比较好,全程无脑贯就好,而猎弓属于连射弓如果我没记错的话,当然就比较慢了。
潜口龙用贯通也很快,但连射也不错,它的弱点并不是头而是口内和腮,当其转身过来朝你咬过来时,蓄力好朝他嘴巴里射就行了。
\x0d\x0a\x0d\x0a至于你说的岚龙,弓打的确很快,可以连射打头,飓风时曲射瞄得好的话直接也可以曲到头,或者射月女神靠近头部散射也很快。
几分钟的视频是因为开了火势场力,一般情况下没那么快。
这个不太好说
首先得了解每种箭矢的特点
连射:弹道的竖直方向并排射出数根箭矢,lv1是一根,lv2是二根,lv3是三根,lv4lv5是四根,箭矢之间排列紧凑。
扩散:弹道的水平方向并排射出数根箭矢,lv1lv2是三根,lv3lv4lv5是五根,箭矢之间排列分散。
贯通:弹道方向只射出一根箭矢,但是在这根箭矢的弹道以及射程内,能够造成多段伤害,lv1是三段,lv2是四段,lv3lv4lv5是五段。
弓平射的伤害不仅取决于面板的攻击力,还取决与上述三种箭矢的等级,还有弓箭的蓄力等级和射击距离的因素。
相同攻击力、相同蓄力、相同射击距离的连射弓,箭矢等级越高伤害越高。
相同攻击力、相同箭矢等级、相同射击距离的连射弓,蓄力等级越高伤害越高。
此外唯独射击距离是无法表现在弓的数值上的,这是玩家在游戏过程中自行操作所决定的的因素。
三种箭矢都有自己的最佳射击距离,而且是有误差的,简单点说就是和怪物站位的远近,离太远离太近都会降低伤害。
扩散的射击距离最近,连射次之,贯通最远。
在MHP3和MH3G的时代,网上的讨伐视频大部分用的都是连射弓,一是因为连射弓的箭矢分布紧凑,是最适合针对怪物的某一个具体的弹道弱点(比如说火龙的头部)进行定点输出的。
二是因为在这两作当中,排除箭矢等级低或者蓄力等级渣的弓,连射弓基本上是面板攻击最高的弓。
所以有人认为连射输出高。
那么扩散弓就一定比不上连射弓了吗?
结论明显是否定的。
扩散弓是箭矢最多最分散的弓,箭矢分散意味着难以有效的对怪物弱点进行定点输出。
但是箭矢多就意味着适合打属性或者异常状态,像MHP2G的龙头琴,MH3G的鹿角弹弓、竹取弓、雷虫弓,这些弓都满足低攻击、低蓄力等级、高属性、高扩散等级的特点。
放弃物理伤害,转而通过不断的连发扩散箭追求属性伤害,也就是所谓的洒水灌属性的打发。
除此之外如果怪物的弱点面积较大,像是霸龙的头部,即使不主打属性扩散弓的威力也不必连射弓差,因为扩散弓的最佳射程最近,可以有效地将所有的箭矢打在这些大面积的弱点上。
贯通弓我就不讨论了。
到了现在的MH4,MH4中增加了刚射和挖掘弓。
连射弓依旧是面板攻击最高的弓,能撼动300攻击力大轰弓地位的连射弓是不存在的,即使是挖掘的连射弓也不例外,但是扩散弓不一样。
所有的素材刚射弓都有面板攻击低的特点,挖掘的刚射弓可以弥补这一不足,而且非常巧合的,挖掘刚射弓只有4种箭矢及蓄力的选择,其中3种都是蓄三lv3的扩散弓。
高攻击+蓄三+lv3扩散,如果再有200以上的高属性,那么这把挖掘刚射扩散弓不仅能打出不俗的物理伤害,还能造成较高的属性伤害。
简单来说就是物理属性双管齐下,在讨伐部分怪物的时候会有不输连射弓的表现。
总而言之还是无法盖棺定论,连射弓和扩散弓孰优孰劣,只有实践见分晓。
怪物猎人崛起中弓箭的刚射系统跟冰原相比有了很多变动,那么具体都有哪些区别呢?下面一起来看怪物猎人崛起弓箭刚射系统改动区别一览。
怪物猎人崛起弓箭刚射系统改动区别
现在弓箭的刚射系统回归了旧大陆这个旧大陆的刚射与新大陆有什么区别呢:
1.新大陆的平射和刚射都是固定的平射就是连射刚射则是扩散
2.而旧大陆的刚射是与弓具体的蓄力等级有关的刚射射出去的就是目前蓄力等级+1的箭矢并且不超过最大蓄力等级举个例子:
比如我现在有一把弓蓄力等级从1到4分别为
连射2扩散3贯通3连射4如果我现在蓄力等级为2那么我这一发刚射出去就是三发贯通箭
(3蓄)当然下一发的真刚射不会提高蓄力等级,还是3蓄
冰原的刚射就是固定的扩散五五发扩散箭这也是在冰原为什么弓兵是近战扩散五就是需要近身才能发挥最大威力会心距离很短
但是现在rise的刚射就不一定了很有可能刚射打出去的是连射或者贯通箭矢那么这时候弓就不一定要近战了呀
我站的稍微远一点照样是会心距离的伤害站的近了反而伤害低了这个就是刚射系统的改动导致rise弓箭和世界弓箭最大的不同了战斗方式也肯定变了如果我一把弓的蓄力等级全都是连射那么刚射也都是连射这样就不是近战弓兵了
我觉得最重要的就是转变思路 rise里面不一定是近战弓兵了很容易延续世界的惯性思维一定要滑到怪物脸上贴脸打输出这样不行要根据具体的弓箭制定打法这就是rise弓箭也世界弓最大的不同了
想体验世界的刚射的话就需要一把有扩散五的弓
我只能说你对弓还不够了解,P3的弓较前作增强了很多,2G以前还是属于进阶武器,到了P3之后可以说是新手也可以迅速上手的武器。
当然即使弓这作强了许多,但如果你对弓本身的性质不了解的话还是难以发挥其威力(其实我还觉得你对怪物的肉质也不是很了解)。
远程武器跟近程武器相比除了属性克制外,还需注意连射、贯通和散射这几种攻击方式,清楚知道这几种攻击方式的性能及怪物肉质时间自然就变快了。
拿你的问题来说,土沙龙属于比较长条的怪物,这种怪物就是拿贯通弓比较好,全程无脑贯就好,而猎弓属于连射弓如果我没记错的话,当然就比较慢了。
潜口龙用贯通也很快,但连射也不错,它的弱点并不是头而是口内和腮,当其转身过来朝你咬过来时,蓄力好朝他嘴巴里射就行了。
至于你说的岚龙,弓打的确很快,可以连射打头,飓风时曲射瞄得好的话直接也可以曲到头,或者射月女神靠近头部散射也很快。
几分钟的视频是因为开了火势场力,一般情况下没那么快。
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